スト4の話。

2010年11月14日 日常
格ゲー奥が深すぎて笑った。
マジで一瞬のタイミングでコマンド入力しないといけねーわ。
いわゆるキャンセル。
スト4には更にセービングキャンセルって技があるけどその入力が鬼畜すぎる。
でもニコ動で見たあの華麗なコンボはかっこよかった・・・。

リュウを使ってるけどやっぱ強パンチ→昇竜→真空波動のコンボだけは習得したいね。
あれが今のところ一番ダメージ量が多いし。

後々昇竜→セービングキャンセル(orセービング?)→滅・波動ができるようになりたいね。
いわゆる昇竜セビ滅。

絶賛ハマり中です。


お陰でFPSがおろそか・・・。
なんか立ち回りもすげー適当だしw
昨日やった時はKill/death=18/17とすげぇ微妙なスコアだった。
エイムする瞬間のもどかしさがまだあるねぇ。
まぁBO対策にストパ外してるからストパに慣れてる今は致し方ないのかな。

BOはちょっと買うの迷ってるような迷ってないような。って感じ。
Mw2では仲間の篭り具合にイラついて今作もそれがあるかもって思うとねー、やっぱ1vs1の格ゲーのが良いよね。
ボコされたら腹立つかもしれないけど。





まぁゲームの話はこんな感じ。






ストロベリーナイト見たけど最初からなんとなく犯人わかってたよね。
本性を明かさない感じでなんか分かる。

でもあのドラマ納得いかない点が何個かあったわ。
なんであいつとFだけでパソコンの接続とかから住所などを調べ上げれたのか。警察関連?

あとそんな殺人組織が二人だけで死体処理だとかをできるか?
そもそも玲子?の顔が今と昔変わり過ぎだしバックがやばいとか言ってた割には警察一人だし。
警察全体がバックだと思ってた自分にはがっくし。



ただグロくてカレー食いながら見たのを後悔したドラマでした。
前も書いたけど小説って映画にしたら尺が足りなくて説明不足が顕著にでるんだよね。
あれも過去とかを語ってナンボだったろうに。
ドラマの、それも6週(6時間弱)くらいが一番良いと自分は思うなぁ。

個人的にはSAWみたいに(まぁ見てないけど)クソなやつを殺人ショーにかけるみたいなジグソウみたいな正義が欲しかったなぁ。
ただの友達が一瞬に肉塊になってその鮮血が見れた瞬間自分は生きてるって思った。ってただのやばいやつじゃねーか。
まぁ、ジグソウもそんな殺人ショーする辺りやばいけど。


そんな感じです。

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